De beloftes van The Elder Scrolls 6 en wat we er echt van kunnen verwachten.

  • De ontwikkeling van The Elder Scrolls 6 vordert goed, maar Bethesda neemt de tijd om de kwaliteit en afwerking te garanderen.
  • Geruchten wijzen op een lancering rond 2027, mogelijk gelijktijdig met de volgende generatie Xbox.
  • In Tamriel, waarschijnlijk Hammerfell, wordt een open wereld verwacht met een grotere nadruk op politiek, facties en beslissingen van de speler.
  • De game zal voortbouwen op de ervaringen van Starfield, TES Online en Fallout 76 en zal worden geĆÆntegreerd in het Xbox- en Game Pass-ecosysteem.

de oudste rollen 6

Er zijn veel YouTube-video's met de typische titel "eindfiltratie"Over The Elder Scrolls 6. Maar bijna geen van die video's onthult iets. Veel fans delen dat gevoel: ze zien een nieuwe video, denken dat ze een belangrijke aankondiging hebben gemist, en dan, als ze op afspelen drukken, ontdekken ze dat het er uiteindelijk op neerkomt dat een ontwikkelaar een foto van een strand op Twitter leuk vond."

Die mix van hype, vermoeidheid en nieuwsgierigheid Dit vat de huidige stand van zaken binnen de community vrij goed samen. Meer dan zeven jaar zijn verstreken sinds Bethesda de game voor het eerst aankondigde op E3 ​​2018. Toch tasten we nog steeds praktisch in het duister. We weten niets over de releasedatum, de exacte setting of de platforms. Echter, tussen recente interviews, gerechtelijke verklaringen, interne rapporten en min of meer onderbouwde geruchten is er al genoeg materiaal om een ​​beeld te schetsen van wat The Elder Scrolls 6 werkelijk belooft en wat we met enige zekerheid kunnen verwachten.

Huidige ontwikkelingsstatus en wachttijden

De beknopte officiƫle verklaring van Bethesda vormt een zeer duidelijke boodschap: Het spel vordert, maar het zal nog wel even duren.. Todd HowardDe regisseur en uitvoerend producent van het project heeft in diverse interviews herhaaldelijk aangegeven dat The Elder Scrolls 6 "zeer goed vordert". Dit betekent dat de pre-productiefase is afgerond en dat de ontwerp-, kunst-, technologie- en verhaalteams nu nauw samenwerken.

Howard heeft ook toegegeven dat er ontwikkeling gaande is. een lang en veeleisend proces. Het is echter een bewuste keuze. Het idee is om tijd te investeren in het creĆ«ren van een wereld die de erfenis van de saga waardig is, in plaats van overhaast een release uit te brengen. Zoals ze zelf zeggen: iedereen zou het graag sneller zien, maar de prioriteit is "het goed doen". Het heeft geen zin om een ​​gehaast product uit te brengen dat uiteindelijk een teleurstelling blijkt te zijn.

Vanuit de ontwerpafdeling heeft Emil Pagliarulo deze visie versterkt. de strategie vergelijken met wat er daadwerkelijk is gebeurd met GTA 6. Voor hem waren de vertragingen van Rockstar "de beste beslissing die ze hadden kunnen nemen." Juist omdat de huidige community een late release vaak wel vergeeft, maar een gebrekkige of zwakke game niet snel vergeet. Die ervaring speelt nog steeds een belangrijke rol voor Bethesda na de misstappen met Fallout 76 en de aanvankelijke kritiek op Starfield.

Sommige berichten suggereren dat het spel zich al in een vroeg ontwikkelingsstadium bevindt. interne testenTenminste in bepaalde modules of gedeeltelijke builds. Maar dit betekent niet dat de release nabij is.

de oudste rollen 6

Geruchten over de releasedatum en een mogelijk tijdsvenster.

Een van de meestbesproken onderwerpen is de releasedatum. Een van de meest besproken lekken is die van... Extra'sEen bekende insider uit de game-industrie beweert dat Bethesda van plan is om The Elder Scrolls 6 eind 2027 uit te brengen. Hij heeft geen concrete documenten of direct bewijs geleverd, maar stelt dat alle gegevens die hij heeft verzameld "logischerwijs" naar die releasedatum leiden.

Het is belangrijk te benadrukken dat het hier gaat om... een onbevestigd gerucht. Bethesda heeft deze informatie niet bevestigd en ook geen geschatte datum gegeven. Desondanks sluit de voorspelling van 2027 aan bij andere trends in de industrie, zoals berichten dat de volgende generatie Xbox-consoles in datzelfde jaar zal verschijnen en dat de nieuwe systemen al in productie zijn.

Als dit toeval zich zou voordoen, zou het niet onredelijk zijn om The Elder Scrolls 6 te beschouwen als een van de grote standaarden uit de catalogus van de volgende generatie Xbox. Of het nu een titel is die voor meerdere generaties consoles beschikbaar is, of een game die volledig is ontworpen voor de nieuwe hardware. Microsoft wil zijn Xbox Game Studios- en Game Pass-ecosysteem versterken met grote eigen releases.

Het algemene idee is dat TES 6 zal op zijn vroegst in 2027 verschijnen.Voor veel spelers is het schokkend om te bedenken dat de game twee consolegeneraties voor de daadwerkelijke release werd aangekondigd, maar alles wijst erop dat dit het geval is.

De stilte van Bethesda en de angst in de gemeenschap.

Sinds die teaser op E3 ​​2018, waarin we nauwelijks een glimp opvingen van het berglandschap en de kust van Tamriel, heeft Bethesda de beelden steeds verder uitgewerkt. vrijwel volledige geheimhouding Wat betreft The Elder Scrolls 6 zijn er geen nieuwe afbeeldingen, trailers of speelbare demo's getoond. De enige uitzonderingen zijn korte vermeldingen in interviews en officiĆ«le documenten.

Die langdurige stilte heeft geleid tot... enige frustratie onder fansVelen hebben het gevoel dat ze al jaren in een soort informatievacuüm verkeren. Daarom wordt elk gebaar of elke publicatie die verband houdt met de saga geïnterpreteerd als een mogelijke aanwijzing.

Online duiken talloze theorieƫn op en elke verschijning van Bethesda op evenementen zoals The Game Awards verhoogt de verwachtingen. Vooruitkijkend naar toekomstige edities hopen velen eindelijk een echte trailer van de game te zien, hoewel er zelfs binnen de gespecialiseerde pers stemmen opgaan die aanbevelen... Houd je verwachtingen in toom.Een van de meest verstandige meningen is die van degenen die zeggen: "Ze sluiten niets uit, maar ze zouden er ook niet hun huis op verwedden dat er nu al iets getoond wordt."

Paradoxaal genoeg heeft deze geheimhouding niet voorkomen dat er interessante details zijn uitgelekt of intern zijn besproken. In rechtszaken zoals die tussen Microsoft en Activision zijn interne prognoses genoemd die The Elder Scrolls 6 qua populariteit achter Starfield plaatsen. hoja de rutaDit versterkt het idee dat Bethesda geen releasedatums wil horen totdat de nieuwe ruimtefranchise volledig is gevestigd.

Ondertussen wilde het bedrijf een aantal symbolische boodschappen aan de gemeenschap overbrengen, zoals de opname van in het spel. een personage gecreƫerd ter nagedachtenis aan een fan Na een inzamelingsactie die meer dan $85.000 opleverde voor Make-A-Wish, laten dit soort gebaren weliswaar geen technische cijfers zien, maar ze tonen wel aan dat het project springlevend is en dat de gemeenschap centraal staat in de ontwikkeling ervan.

TE 6

Platformen, exclusiviteit en het Xbox-ecosysteem

Een van de meest delicate kwesties is op welke systemen The Elder Scrolls 6 speelbaar zal zijn. Na de overname van Bethesda door Microsoft ligt de uiteindelijke beslissing bij hen. Xbox Game StudiosEn als we kijken naar het voorbeeld van games zoals Starfield of Redfall, die de PS5 hebben overgeslagen, zou het niet verrassend zijn als TES 6 een soortgelijk pad volgt.

Bethesda heeft nog geen specifieke platforms officieel bevestigd. Het enige dat zeker lijkt, is dat... PC- en Xbox-consoles Ze zullen zeker een rol spelen, gezien het belang dat Microsoft hecht aan zijn ecosysteem en Game Pass. Verder is het allemaal speculatie: de kans dat de game op PlayStation-consoles verschijnt is onzeker en natuurlijk niet gegarandeerd.

De relatie tussen Sony en Bethesda is ook niet altijd even makkelijk geweest. Denk maar aan de complicaties die gepaard gingen met het tot stand brengen van de game. mods voor de PlayStation-versie van Skyrim...met beperkingen en vertragingen die zowel gebruikers als contentmakers woedend maakten. Hoewel dit de toekomst van TES 6 niet bepaalt, maakt het een ideale samenwerking wel onwaarschijnlijk.

Wat Nintendo betreft, niemand verwacht dat The Elder Scrolls 6 op een console met de mogelijkheden van de Switch zoals we die kennen zal verschijnen, maar de komst van cloud gaming oplossingen Dit opent een interessant scala aan mogelijkheden. Als Microsoft blijft investeren in Xbox Cloud Gaming, zou het niet verrassend zijn als TES 6 via streaming vanaf televisies, mobiele telefoons of andere apparaten gespeeld kan worden, zonder al te veel afhankelijk te zijn van de lokale rekenkracht.

Wat we weten (en wat er rondgaat) over de gamewereld

De gehele hoofdsaga van The Elder Scrolls speelt zich af op het fictieve continent TamrielEn alles wijst erop dat TES 6 die traditie voortzet. Wat echt interessant is, is het bepalen van de regio waarop het nieuwe avontuur zich zal richten en in welk tijdperk van het universum het verhaal zich zal afspelen. Dit is waar aanwijzingen, deducties en af ​​en toe een "vloek" van de community, vanwege al die mysterie, een rol spelen.

De meest gangbare theorie plaatst het spel in Hammerfell, de traditionele thuisbasis van de Redguards. Dit idee wordt ondersteund door twee belangrijke elementen: enerzijds de topografie die in de teaser van 2018 werd gesuggereerd, met bergachtige en kustgebieden die goed aansluiten bij wat we over de regio weten.

Kaart van Tamriel

Wat de tijdlijn betreft, spelen het nieuwste hoofddeel, Skyrim, en het kaartspel TES Legends zich af in de Vierde tijdperkOngeveer tweehonderd jaar na Oblivion. Het zou niet verrassend zijn als TES 6 opnieuw een tijdsprong maakt. Ofwel vooruit in de tijd om de boel op te schonen en ruimte te maken voor nieuwe oorlogen, goden en politieke conflicten, ofwel achteruit in de tijd om verre tijdperken te verkennen die tot nu toe alleen in boeken binnen het universum zelf zijn genoemd.

Wat bijna iedereen als vanzelfsprekend beschouwt, is dat de gemeenschappelijke elementen van de saga zullen terugkeren: gratis personagecreatieRas- en eigenschappenselectie, levelen door vaardigheden te gebruiken, facties met hun eigen verhaallijnen, kleine taken die leiden tot grote complotten... En het constante gevoel dat je beslissingen de wereld om je heen beĆÆnvloeden.

Lessen uit Starfield, Fallout 76 en The Elder Scrolls Online

Hoewel The Elder Scrolls 6 nog ver weg is, wordt het niet in een vacuüm ontwikkeld. In de afgelopen tien jaar heeft Bethesda zeer uiteenlopende games uitgebracht, waarvan sommige succesvoller waren dan andere. Deze zullen onvermijdelijk dienen als inspiratiebron. ideeën laboratorium Voor het nieuwe deel van de rollenspelsaga. Dit zijn:

The Elder Scrolls OnlineDeze titel heeft jarenlang bewezen hoe je de wereld van Tamriel levend kunt houden voor miljoenen spelers, met constante uitbreidingen, diepgaande verhaallijnen en een zeer toegewijde community. Het is zeer waarschijnlijk dat een deel van die ervaring met levende content, regio-ontwerp en systeembalans op de een of andere manier zal worden overgenomen in TES 6. Hoewel dat laatste bovenal een singleplayer-game zal blijven.

Fallout 76. De game werd gelanceerd met prestatieproblemen, bugs en twijfelachtige ontwerpkeuzes, wat leidde tot felle kritiek. In de loop der tijd is de game aanzienlijk verbeterd. De schade aan het imago van het merk was echter aanzienlijk. Voor TES 6 dient dit als een waarschuwing voor wat er gebeurt wanneer een grote release wordt uitgebracht zonder voldoende aandacht voor detail.

starfieldDe meest recente ervaring. Hoewel de meningen erover verdeeld zijn, is het voor veel spelers een enorm en zeer plezierig ruimteavontuur geweest. Technisch gezien markeert het de sprong naar de nieuwe generatie van Bethesda's engine. Alles wijst erop dat TES 6 op dezelfde technologische basis is gebouwd, verbeterd en aangepast aan middeleeuwse fantasy.

Gezien alles wat er gezegd, gelekt en gesuggereerd is, lijkt The Elder Scrolls 6 een gigantisch project te worden: een nieuw hoofdstuk van epische fantasy Het spel wil de volledige erfenis van de saga vastleggen, leren van Bethesda's successen en mislukkingen in andere recente titels, en zich aanpassen aan het Xbox-ecosysteem en cloudgaming. Het valt nog te bezien wanneer we kunnen stoppen met speculeren en eindelijk de mogelijkheden ervan kunnen gaan verkennen, maar elk detail dat we weten wijst erop dat het een game is die nog jarenlang in de herinnering wil blijven, zelfs als dat een schijnbaar eindeloos wachten betekent.

open wereld
Gerelateerd artikel:
Open werelden die je urenlang kunt verkennen op Windows

Toevoegen als voorkeursbron